这是OpenAI在其大约七年的历史中的首次公开收购。
据OpenAI官网,OpenAI已经收购了Global Illumination的团队,该公司由Thomas Dimson、Taylor Gordon和Joey Flynn创立。整个团队已经加入OpenAI,致力于OpenAI核心产品如ChatGPT的开发。
Global Illumination是一家利用AI构建创新工具、基础设施和数字体验的公司,Global Illumination公司的最新产品是Biomes,这是一个类似Minecraft的开源沙盒多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。
Global Illumination团队之前在Instagram和Meta/Facebook的早期阶段就设计并构建了产品,他们还在YouTube、Google、Pixar、Riot Games以及其他知名公司做出了重大贡献。
OpenAI的公告相当简短,并未透露此次收购的具体条款和更详细的公司介绍,不过我们可以从Global Illumination的官网等来源中发现更多信息。
Global Illumination 公司的网站内容相当简洁,列出了八名员工的简要信息,并提供了一个产品链接,导向一个名为“Biomes”的游戏,这是一个与《我的世界》非常相似的游戏。
Biomes的官网显示:”Biomes”是一个为网络构建的开源沙盒式大型多人在线角色扮演游戏。您可以直接在浏览器中建造、寻找、玩小游戏等等。
作为Instagram的工程总监,Dimson在迭代该平台的发现算法方面发挥了关键作用。在那里,他帮助启动了负责Instagram的“探索”标签体验、信息流和故事排名、IGTV以及一般数据工程的团队。
作为历史首次公开收购,OpenAI的简短声明引发了广泛讨论。我们摘取美国著名技术论坛 Hacker News 的部分网友(很多人是资深程序员或成功的创业者)评论,帮助大家解读本次收购:
有网友表示费解:
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Global Illumination似乎一直在研究一个基于浏览器的多人在线版Minecraft克隆(www.biomes.gg/), 而不是与AI内容生成明确相关的任何事物。除非OpenAI打算进行出人意料的转型,否则这是一个奇怪的收购选择。
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Global Illumination appears to have been working on a browser-based multiplayer Minecraft clone (www.biomes.gg/), not anything explicitly related to AI content generation.Odd acquisition choice unless OpenAI is going to do an unexpected pivot.**
有网友认为这是一次标准的人才收购:
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看起来这是一次非常标准的人才收购。没有任何迹象表明Global Illumination的任何项目会继续,或者OpenAI会进入游戏业务。
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Seems like a very standard acquihire. There’s no indication that any of Global Illumination’s projects will continue, or that OpenAI will get into the gaming business.
有和Global Illumination团队共事过的网友表示团队能力强大,收购意义非凡:
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我很久以前在FB与这些家伙一起工作过。他们的创始人兼首席执行官在Instagram创建了这个算法。其他团队成员也非常强大。对OpenAI来说,收购一个处于AI和消费产品交叉点的团队非常有意义。
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I worked with these guys a long time ago at FB. Their founder and CEO created The Algorithm at Instagram. Rest of the team is super strong too. Makes a lot of sense for OpenAI to acquire a team at the intersection of AI and consumer products.
有网友认为这是OpenAI研发环境GPT、3DGPT的信号:
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他们将要把AI应用到体素3D空间开发中…”EnvironGPT” ‘3DGPT’
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They are going to put AI to voxel 3d spatial dev… “EnvironGPT” ‘3DGPT’
也有人认为这次人才收购是一个错误:
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将AI代理部署到3D世界似乎是一个巨大的潜在市场。这不仅适用于游戏,也可以作为真实世界3D SLAM的测试平台。利用AI进行3D场景渲染似乎是另一个巨大的潜在市场,位于电影和游戏的交叉点。两者兼而有之。我认为让他们去研究ChatGPT将是一个错误。
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Deploying AI agents to 3D worlds seems like a huge potential market. Not just for gaming, but as a test bed for real world 3D SLAM.Rendering scenes in 3D with AI seems like another huge potential market, at the intersection of movies and gaming.This is both at once. I think it’d be a mistake to put them to work on ChatGPT.
为什么这样的分析有价值而非过度解读呢?
一言以蔽之,作为成功的创业者和曾经的YC CEO,OpenAI CEO Sam Altman的商业决策从来深谋远虑——只消看看他的全球AI巡演、最近大热的世界币,细想全是谋篇布局。
虽然OpenAI的核心是一家有限盈利机构,但当下这个阶段,基本可以以商业公司去理解。那从商业公司的角度看,TechCrunch认为,OpenAI正在寻求商业上的成功,尽管ChatGPT赢得了全球声誉,但据The Information报道,OpenAI去年研发投入超过5.4亿美元。
OpenAI去年的收入达到了3000万美元。但CEO Sam Altman告诉投资者,他们计划今年将这个数字提高到2亿美元,明年则高达10亿美元。
在这样的背景下,Global Illumination作为OpenAI历史上首次公开收购,究竟只是单纯的人才储备,还是进一步商业化的铺垫,又或是引发下一波AI风暴的蝴蝶效应?
Only time will tell.
相关阅读:
来源:
- openai.com/blog/openai…
- ill.inc/
- www.biomes.gg/
- techcrunch.com/2023/08/16/…
- www.theverge.com/2023/8/16/2…
- news.ycombinator.com/item?id=371…
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